• Can't stop

     

     

    Can’t stop

     
     

    Can't stop

     

     
     

    Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé.

     
     

    Age

     
     

    Joueurs

     
     

    Temps

     
     

    Editions

     
     

    8 ans et +

     
     

    2 à 4

     
     

     

     
     

    Asmodée