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Cartablabla
2606 Cartablabla
5 ateliers composés chacun de 20 cartes illustrées :
• Que pensent-ils ? Verbaliser ce que pense un personnage.
• Que disent-ils ? Imaginer ce que dit un personnage à un autre.
• Qu’est ce qui cloche ? Analyser et verbaliser des incohérences.
• Que peut-on dire avec ? Trouver un lien entre des images et inventer une histoire comportant ces 2 ou 3 mots.
• Que s’est-il passé ? Imaginer ce qui s’est passé avant la scène illustrée.
1 atelier de 30 cartes.
• le joueur associe cinq cartes différentes et propose une histoire
Age
Joueurs
Temps
Editions
5 ans et +
1 à 6
min
Editions Pédagogiques du Grand Cerf