1689 Chassez l’intrus
Sur base de tablettes imagées, retrouver le ou les intrus selon des critères variés. Les joueurs ont également à disposition une série d’images permettant de varier les critères.
Age
Joueurs
Temps
Editions
5 à 8 ans
1 à 6
15 min
Editions pédagogiques du Grand Cerf
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