| 2227 Abracadamo |
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Les joueurs sont des troubadours qui partent à la recherche d’éléments pour écrire un conte. Pour avancer sur le parcours et tomber pile sur une case avec un élément à récupérer, les joueurs cherchent un mot dessiné sur la carte image et avancent leur pion du nombre de syllabes de ce mot. Mais attention ! Dans la forêt rodent des "mange mots" dont les attaques affaiblissent les troubadours. Pour gagner, les joueurs doivent récupérer les 8 éléments formant le conte et tous revenir au château avant la nuit !
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Age |
Joueurs |
Temps |
Editions |
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7 à 99 ans |
2 à 4 |
20 min |
Djeco |
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