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Qwirkle

1698 Qwirkle                           

 

Qwirkle

 
 

Jeu tactique d'association et de logique. Chaque joueur dispose de 6 tuiles. A son tour il en place un maximum à condition de les poser sur une seule ligne avec un caractère commun: la couleur ou la forme. A chaque tour on marque les points des lignes que l'on a complétées. L'astuce consiste à placer ses pièces à des endroits stratégiques, comme par exemple des intersections, pour marquer un maximum de points. La règle est simple à comprendre et l'on devient "accro" à ce jeu!

 
 

Age

 
 

Joueurs

 
 

Temps

 
 

Editions

 
 

6 ans

 
 

2 à 4

 
 

30 min

 
 

Iello

 

 

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