Sherlock Express est un jeu d'observation, de déduction et de rapidité.
Un crime a été commis, et il y a de nombreux suspects : des tigres, des pandas, des koalas, avec diverses caractéristiques, avec ou sans chapeau, moustache, monocle, dans la bibliothèque, le jardin, le bureau… 6 de ces cartes « suspect » sont visibles au centre de la table. Les cartes « Alibis » (qui montrent un animal, un accessoire ou un lieu) sont distribuées équitablement entre chaque joueur. À son tour, le joueur retourne le premier alibi de son paquet et le pose devant lui de façon à ce que tout le monde puisse le voir. Chaque alibi innocente les suspects sur la carte desquels il est représenté. Les alibis sont cumulatifs et permettent d’innocenter des suspects en éliminant des possibilités. Les joueurs trouvent ainsi le coupable par élimination, et c’est au plus rapide d’attraper la carte du coupable ! Lorsqu’un joueur possède 5 cartes, il gagne la partie.