| Archipel |
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Les joueurs piochent des pièces terres et mers de trois tailles différentes qu'ils doivent disposer judicieusement côte à côte, terre contre terre, et mer contre mer. S'ils trouvent et placent des animaux, ils marquent des points. plus les animaux sont gros, plus ils ont de valeur et placé sur un soleil, ils doublent leur score. Les archipels formés au cours du jeu ne sont jamais les mêmes, ils changent à chaque partie procurant à chaque fois aux joueurs un plaisir renouvelé |
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Age |
Joueurs |
Temps |
Editions |
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6 ans et + |
2 à 4 |
30 min |
Dujardin |
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