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2606 Cartablabla |
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5 ateliers composés chacun de 20 cartes illustrées : • Que pensent-ils ? Verbaliser ce que pense un personnage. • Que disent-ils ? Imaginer ce que dit un personnage à un autre. • Qu’est ce qui cloche ? Analyser et verbaliser des incohérences. • Que peut-on dire avec ? Trouver un lien entre des images et inventer une histoire comportant ces 2 ou 3 mots. • Que s’est-il passé ? Imaginer ce qui s’est passé avant la scène illustrée. 1 atelier de 30 cartes. • le joueur associe cinq cartes différentes et propose une histoire |
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Age |
Joueurs |
Temps |
Editions |
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5 ans et + |
1 à 6 |
min |
Editions Pédagogiques du Grand Cerf |
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